American McGee’s Alice (рус. Али́са Аме́рикэна Макги́, в локализации — Америкэн Макги: Алиса) — компьютерная игра, экшн от третьего лица, разработанный американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Америкэна Макги и изданный Electronic Arts. Первый релиз игры состоялся 29 ноября 2000 года. Продукт разработан для персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows и Mac OS, а также для платформ Playstation 3 и Xbox 360. Игра использует переработанный движок Quake 3 Arena от id Software.
Сюжет игры основан на сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье», однако представлен другим вариантом этой вымышленной вселенной — мрачным, наполненным жестокостью и насилием. В игре рассказывается, как за несколько лет до начала её сюжета в доме маленькой девочки Алисы происходит пожар, в котором погибают её родители, а сама Алиса, спавшая и находившаяся тем временем в Стране чудес, получает эмоциональную травму, считая себя виноватой в их смерти. После нескольких лет лечения в психиатрической клинике, не давших результата, девочка вновь попадает в Страну чудес, но уже обезображенную её травмированной психикой.
Игра получила, в основном, положительные отзывы прессы. В качестве плюсов игровыми изданиями отмечалось высокое художественное и техническое качество дизайна уровней а также других аспектов игры, определяющих её атмосферу. К минусам были причислены недостатки геймплея: в основном, избыточная линейность игры.
Отредактировано 'belfegor (2012-01-30 21:57:02)